<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>-=ХИЖИНА=-</title>
		<link>http://mohax.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Apr 2010 17:01:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mohax.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Holiday №1, совместно с компанией Innova, представляет</title>
			<description>&lt;link rel=&quot;File-List&quot; href=&quot;file:///C:%5CUsers%5C3C8A%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;
 &lt;o:RelyOnVML/&gt;
 &lt;o:AllowPNG/&gt;
 &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;link rel=&quot;themeData&quot; href=&quot;file:///C:%5CUsers%5C3C8A%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; href=&quot;file:///C:%5CUsers%5C3C8A%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
 &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
 &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
 &lt;w:TrackMoves/&gt;
 &lt;w:TrackFormatting/&gt;
 &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
 &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
 &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
 &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
 &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
 &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
 &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;
 &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
 &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;link rel=&quot;File-List&quot; href=&quot;file:///C:%5CUsers%5C3C8A%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;
 &lt;o:RelyOnVML/&gt;
 &lt;o:AllowPNG/&gt;
 &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;link rel=&quot;themeData&quot; href=&quot;file:///C:%5CUsers%5C3C8A%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; href=&quot;file:///C:%5CUsers%5C3C8A%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
 &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
 &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
 &lt;w:TrackMoves/&gt;
 &lt;w:TrackFormatting/&gt;
 &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
 &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
 &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
 &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
 &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
 &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
 &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;
 &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
 &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;
 &lt;w:Compatibility&gt;
 &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;
 &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;
 &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;
 &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;
 &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;
 &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;
 &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;
 &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;
 &lt;w:CachedColBalance/&gt;
 &lt;/w:Compatibility&gt;
 &lt;m:mathPr&gt;
 &lt;m:mathFont m:val=&quot;Cambria Math&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBin m:val=&quot;before&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBinSub m:val=&quot;&amp;#45;-&quot;/&gt;
 &lt;m:smallFrac m:val=&quot;off&quot;/&gt;
 &lt;m:dispDef/&gt;
 &lt;m:lMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:rMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:defJc m:val=&quot;centerGroup&quot;/&gt;
 &lt;m:wrapIndent m:val=&quot;1440&quot;/&gt;
 &lt;m:intLim m:val=&quot;subSup&quot;/&gt;
 &lt;m:naryLim m:val=&quot;undOvr&quot;/&gt;
 &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; DefUnhideWhenUsed=&quot;true&quot;
 DefSemiHidden=&quot;true&quot; DefQFormat=&quot;false&quot; DefPriority=&quot;99&quot;
 LatentStyleCount=&quot;267&quot;&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;0&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Normal&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;35&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;caption&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;10&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; Name=&quot;Default Paragraph Font&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;11&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtitle&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;22&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Strong&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;20&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;59&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Table Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Placeholder Text&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;No Spacing&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Revision&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;34&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;List Paragraph&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;29&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;30&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;19&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;21&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;31&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;32&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;33&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Book Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;37&quot; Name=&quot;Bibliography&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;TOC Heading&quot;/&gt;
 &lt;/w:LatentStyles&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
 {font-family:&quot;Cambria Math&quot;;
 panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;
 mso-font-charset:1;
 mso-generic-font-family:roman;
 mso-font-format:other;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:-520092929 1073786111 9 0 415 0;}
@font-face
 {font-family:Tahoma;
 panose-1:2 11 6 4 3 5 4 4 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:-520081665 -1073717157 41 0 66047 0;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-unhide:no;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:Calibri;
 mso-fareast-theme-font:minor-latin;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
 mso-fareast-language:EN-US;}
.MsoChpDefault
 {mso-style-type:export-only;
 mso-default-props:yes;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:Calibri;
 mso-fareast-theme-font:minor-latin;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
 mso-fareast-language:EN-US;}
.MsoPapDefault
 {mso-style-type:export-only;
 margin-bottom:10.0pt;
 line-height:115%;}
@page Section1
 {size:595.3pt 841.9pt;
 margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm;
 mso-header-margin:35.4pt;
 mso-footer-margin:35.4pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt;
&lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:&quot;Обычная таблица&quot;;
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
&lt;/style&gt;
&lt;![endif]--&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mohax.clan.su/__.jpg&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Вечеринка в стиле Lineage II&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/__.jpg&quot; align=&quot;absBottom&quot; width=&quot;571&quot; height=&quot;306&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;14 МАЯ&lt;/font&gt;, В КЛУБЕ М CLUB,
ПРИ ПОДДЕРЖКЕ РАДИО GRIND.FM И КОМПАНИИ INNOVA, ПРОЙДЁТ ФЕЕРИЧЕСКОЕ СОБЫТИЕ В
СТИЛЕ ФЭНТЭЗИ - &quot;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;НОЧЬ В СТИЛЕ L&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;INEAGE&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt; 2&lt;/font&gt;&quot;!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;В эту ночь для Вас
будут танцевать соблазнительные тёмные и светлые эльфийки, а охрана превратится
в орков, раздающих подарки пришедшим в тематических костюмах! Радио Grind.FM
сделает всё возможное, чтобы Вы окунулись в атмосферу фэнтэзи.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;Будут
транслироваться лучшие моменты осад замков, боёв и &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;, а за различные конкурсы
победители получат подарки от компании Innova. Также Вас ожидает масса
приятнейших сюрпризов!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;Бейджики с Вашими
никами приветствуются!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#9370db&quot;&gt;КУЛЬМИНАЦИЯ ВЕЧЕРА –
КОНКУРС НА ЛУЧШУЮ ЭЛЬФИЙКУ!!!&lt;/font&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Начало: 23 00 &lt;/font&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Вход: 350/400руб.&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;(18+)&lt;/font&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;Адрес клуба&lt;/u&gt;: м. ВДНХ,
Проспект мира 119, строение 70 ВВЦ, павильон «Москва»&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;СПРАШИВАЙТЕ БИЛЕТЫ В
БАРЕ КЛУБА &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;
- &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;CLUB&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;,&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;А ТАКЖЕ ПО ТЕЛЕФОНАМ: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;8 925 880 27 70
Вячеслав&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;8 965 368 55 85 Алексей&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;&quot;&gt;Внимание! Количество билетов
ограничено!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/holiday_1_sovmestno_s_kompaniej_innova_predstavljaet/2010-04-27-81</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/holiday_1_sovmestno_s_kompaniej_innova_predstavljaet/2010-04-27-81</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 17:01:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Машина по созданию жизни</title>
			<description>&lt;p class=&quot;first&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/nucleos.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Что общего между шницелем, кишечной палочкой,
яблоками, динозаврами, шерстью и кактусами? На первый взгляд, эти вещи
ничего не связывает, но на самом деле они имеют очень много общего. В
состав каждого из названных предметов входят белки. Эти молекулы
являются универсальными строительными материалами живой природы. Кроме
того, белки отвечают за функционал клеток, выполняя все внутриклеточные
процессы. Без белков не могут существовать ни животные, ни растения, ни
грибы, ни бактерии - никто.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Долгое время людям было неизвестно, что представляют собой
белки и откуда они берутся. Однако в XX веке, когда исследователи
постепенно обучались &quot;разбирать&quot; живые системы и изучать их отдельные
компоненты, природа белков начала постепенно проясняться. Обобщение
этих знаний было дано в 1970 году Фрэнсисом Криком, одним из авторов
открытия структуры ДНК, и получило название центральной догмы
молекулярной биологии. В своем п...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;first&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/nucleos.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Что общего между шницелем, кишечной палочкой,
яблоками, динозаврами, шерстью и кактусами? На первый взгляд, эти вещи
ничего не связывает, но на самом деле они имеют очень много общего. В
состав каждого из названных предметов входят белки. Эти молекулы
являются универсальными строительными материалами живой природы. Кроме
того, белки отвечают за функционал клеток, выполняя все внутриклеточные
процессы. Без белков не могут существовать ни животные, ни растения, ни
грибы, ни бактерии - никто.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Долгое время людям было неизвестно, что представляют собой
белки и откуда они берутся. Однако в XX веке, когда исследователи
постепенно обучались &quot;разбирать&quot; живые системы и изучать их отдельные
компоненты, природа белков начала постепенно проясняться. Обобщение
этих знаний было дано в 1970 году Фрэнсисом Криком, одним из авторов
открытия структуры ДНК, и получило название центральной догмы
молекулярной биологии. В своем простейшем виде догма звучит так:
генетическая информация переходит из ДНК в РНК и затем в белок.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Эта короткая формулировка является блестящим примером анализа и
обобщения относительно небольшого количества экспериментальных данных.
Впоследствии выводы Крика полностью подтвердились (хотя у прямой
ДНК-РНК-белок появились петли и ответвления). Поясним, что имеется в
виду под словами &quot;передача генетической информации&quot;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Детальный проект любого живого существа записан в его геноме в
молекулах ДНК. Данные в ДНК закодированы при помощи четырех &quot;букв&quot;,
которые называют нуклеотидами. Реализация этих зашифрованных инструкций
осуществляется не напрямую, а через посредников. Особые белки точно
переписывают те или иные фрагменты ДНК в другую молекулу - РНК. И уже
РНК узнается специальными машинами, которые на ее основе собирают
белки. Эти молекулярные машины получили название рибосом, и трое
исследователей, установивших детали их структуры и функций, были
удостоены Нобелевской премии по химии 2009 года. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Погоня за малым&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
&lt;table id=&quot;vimg&quot; class=&quot;vleft&quot; height=&quot;191&quot; width=&quot;245&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;pic&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.lenta.ru/articles/2009/10/07/nobelchem/vrez.jpg&quot; alt=&quot;На&quot; большом=&quot;&quot; увеличении=&quot;&quot; видно,=&quot;&quot; что=&quot;&quot; рибосомы=&quot;&quot; часто=&quot;&quot; как=&quot;&quot; бы=&quot;&quot; нанизаны=&quot;&quot; на=&quot;&quot; длинную=&quot;&quot; нить.=&quot;&quot; Такие=&quot;&quot; структуры=&quot;&quot; назвали=&quot;&quot; полисомами.=&quot;&quot; Именно=&quot;&quot; так=&quot;&quot; участием=&quot;&quot; множества=&quot;&quot; рибосом=&quot;&quot; -=&quot;&quot; обычно=&quot;&quot; и=&quot;&quot; происходит=&quot;&quot; синтез=&quot;&quot; молекул=&quot;&quot; белка=&quot;&quot; матрицы=&quot;&quot; РНК.=&quot;&quot; Фото=&quot;&quot; с=&quot;&quot; сайта=&quot;&quot; mit.edu=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;vrez&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;На
большом увеличении видно, что рибосомы часто как бы нанизаны на длинную
нить. Такие структуры назвали полисомами. Именно так - с участием
множества рибосом - обычно и происходит синтез молекул белка с матрицы
РНК. Фото с сайта mit.ed&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Рибосомы были впервые описаны в 1950-х годах биологами, изучавшими
строение клетки. На цитологических препаратах рибосомы выглядят как
небольшие плотные гранулы, рассеянные по всей цитоплазме (внутренняя
часть клетки за исключением ядра). Одной из отличительных особенностей
рибосом было их количество - в бактериальных клетках эти структуры
могут составлять до 30 процентов сухой массы цитоплазмы. Такое обилие
свидетельствовало, что рибосомы выполняют в клетке некую очень важную
функцию.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Довольно быстро было высказано предположение, что рибосомы
как-то связаны с синтезом белка. Однако понять, как именно маленькие
шарики собирают полипептидные цепи, исследователи не могли - им не
хватало данных об устройстве этих структур. К началу 1980-х годов
биологам было известно, что рибосомы состоят из двух субъединиц -
большой и малой, - и функции двух субъединиц различны. Кроме того,
ученые выяснили, что рибосомы отличаются у прокариот (безъядерные
организмы, к которым относятся, например, бактерии) и эукариот
(организмы, в клетках которых есть ядро). Детальные характеристики
структуры рибосом при помощи микроскопа, даже электронного, определить
было невозможно. А без этих деталей специалисты не могли выяснить
особенности синтеза белка.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Микроскопия явлеятся не единственным методом, который позволяет
определять тонкие особенности биологических систем. Установить, как
устроена та или иная молекула или ее часть, можно с помощью метода
рентгеновской кристаллографии. Кристаллографы изучают характер
дифракции рентгеновского излучения на образце, и по полученной картине
восстанавливают его структуру. Основной трудностью при использовании
этого метода является необходимость получить изучаемые молекулы в
кристаллической форме.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;table id=&quot;vimg&quot; class=&quot;vright&quot; height=&quot;237&quot; width=&quot;246&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;pic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lenta.ru/articles/2009/10/07/nobelchem/vrez2big.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.lenta.ru/articles/2009/10/07/nobelchem/vrez2.jpg&quot; alt=&quot;Детализация&quot; структуры=&quot;&quot; рибосомы=&quot;&quot; на=&quot;&quot; разрешении=&quot;&quot; 9=&quot;&quot; (слева=&quot;&quot; вверху),=&quot;&quot; 5=&quot;&quot; (справа=&quot;&quot; вверху)=&quot;&quot; и=&quot;&quot; 2,4=&quot;&quot; ангстрем=&quot;&quot; (внизу).=&quot;&quot; Изображение=&quot;&quot; с=&quot;&quot; сайта=&quot;&quot; Нобелевской=&quot;&quot; премии.=&quot;&quot; Кликните,=&quot;&quot; чтобы=&quot;&quot; увеличить=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;vrez&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Детализация
структуры рибосомы на разрешении 9 ангстрем (слева вверху), 5 ангстрем
(справа вверху) и 2,4 ангстрем (внизу). Изображение с сайта Нобелевской
премии. Кликните, чтобы увеличить&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Выращивание кристаллов многие называют искусством, особенно когда речь
идет о несимметричных структурах, какими являются рибосомы. Многие
специалисты вообще сомневались, что субъединицы рибосом можно
закристаллизовать. Тем не менее, в 1980 году израильтянка Ада Йонат
(Ada E. Yonath) получила кристаллы большой субъединицы рибосомы
бактерии &lt;i&gt;Geobacillus (G.) stearothermophilus&lt;/i&gt;. Позже ей и нескольким другим коллективам удалось определить строение этой субъединицы с разрешением от 6 до 10 ангстрем.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;
Такое разрешение не позволяет восстановить атомную структуру во всех
подробностях. Йонат и ее коллеги продолжили работу по улучшению
технологий кристаллографического исследования рибосом, и в конце концов
им удалось создать высококачественные кристаллы. Во многом благодаря
работам Йонат второму лауреату Нобелевской премии по химии 2009 года,
американцу Томасу Стейцу (Thomas A. Steitz) удалось получить структуры
большой субъединицы с разрешением до 2,4 ангстрема. Параллельно со
Стейцем кристаллографией рибосомных субъединиц занимался британец
Венкатраман Рамакришнан (Venkatraman Ramakrishnan). Он сосредоточился
на малой субъединице и разрешил ее структуру до 4,5 ангстрем. В 2000-х
годах устройство малой субъединицы на атомном уровне было выяснено и в
лаборатории Йонат. Позже были получены структуры целой рибосомы также с
хорошим разрешением.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/mashina_po_sozdaniju_zhizni/2009-10-07-80</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/mashina_po_sozdaniju_zhizni/2009-10-07-80</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 18:27:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Очередная &quot;хреновина&quot; из-за бугра</title>
			<description>&lt;span class=&quot;letter&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mohax.clan.su/tl8.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Танк-лимузин&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/tl8.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;239&quot; height=&quot;179&quot;&gt;&lt;/a&gt;В&lt;/span&gt; Москве иногда можно увидеть на улице
лимузин Hummer. Та ещё дура, ужасно нелепое и эклектичное сооружение.
То есть, любой лимузин выглядит как слишком длинная легковушка, что
само по себе бросается в глаза, а уж вытянутый в венгерскую колбаску
армейский джип-вездеход - это особенно необычно. А вот некие британские
чуваки пошли дальше и сделали &lt;strong&gt;лимузин-танк&lt;/strong&gt;. С бронёй,
с гусеницами, с башней, из которой даже торчит какой-то пушкоподобный
обрезок трубы, а внутри&amp;nbsp;- пассажирские места, холодильник с шампанским
и т.п. Я вот, кстати, никогда не понимал смысла аренды лимузинов. В чём
кайф бухать не дома и не в ресторане, на худой конец в баре, а именно в автомобиле? Тем более,
что это даже не автобус и в полный рост в нём не встанешь, если
захочешь. Если уж устраивать попойку на колёсах, то в таких, знаете,
специа...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;letter&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mohax.clan.su/tl8.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Танк-лимузин&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/tl8.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;239&quot; height=&quot;179&quot;&gt;&lt;/a&gt;В&lt;/span&gt; Москве иногда можно увидеть на улице
лимузин Hummer. Та ещё дура, ужасно нелепое и эклектичное сооружение.
То есть, любой лимузин выглядит как слишком длинная легковушка, что
само по себе бросается в глаза, а уж вытянутый в венгерскую колбаску
армейский джип-вездеход - это особенно необычно. А вот некие британские
чуваки пошли дальше и сделали &lt;strong&gt;лимузин-танк&lt;/strong&gt;. С бронёй,
с гусеницами, с башней, из которой даже торчит какой-то пушкоподобный
обрезок трубы, а внутри&amp;nbsp;- пассажирские места, холодильник с шампанским
и т.п. Я вот, кстати, никогда не понимал смысла аренды лимузинов. В чём
кайф бухать не дома и не в ресторане, на худой конец в баре, а именно в автомобиле? Тем более,
что это даже не автобус и в полный рост в нём не встанешь, если
захочешь. Если уж устраивать попойку на колёсах, то в таких, знаете,
специальных фургончиках для путешественников, с высоким потолком, со
столиками. Хотя, опять же, зачем? Да, так вот, а танк-лимузин показался
мне изобретением не лишённым смысла. В лимузинах ведь ездит кто? Всякие
богатые, известные и понтующиеся чуваки и чувихи. Логично, что в случае
каких общественных катаклизмов именно они станут объектом ненависти
широких масс, которые будут поджидать у обочин дорог с камнями,
факелами, дубьём и бутылками с зажигательной смесью. И от обычного
лимузина в такой ситуации никакого толку. А танком-лимузином, даже с
бутафорской пушкой, можно разметать баррикадку, можно поутюжить
гусеницами окопы со смутьянами… а уж если всамделишное орудие в башню
поставить да пару пулемётов в корпус, да в холодильник шампанского
побольше - вот это, я понимаю, правильный лимузин. Воевать на нём,
конечно, нельзя, но прогуляться от одного защищённого оплота объектов
народной ненависти до другого очень даже можно, с комфортом и
размазыванием вражеских внутренностей по асфальту… Мда… А вот зачем
можно заказывать танк-лимузин в мирное время, я не понимаю точно так
же, как не понимаю, зачем нужны обыкновенные лимузины. Сфоткать на
мыльницу торчащие из дурацких люков глупые пьяные лица? Впрочем, мало
ли кого с чего прёт.&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://hrenovina.net/wp-content/tl83.jpg&quot; alt=&quot;Танк-лимузин&quot; title=&quot;Танк-лимузин&quot; class=&quot;alignnone size-full postpic&quot; width=&quot;497&quot; height=&quot;374&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://hrenovina.net/wp-content/tl84.jpg&quot; alt=&quot;Свадьба на танке&quot; title=&quot;Свадьба на танке&quot; class=&quot;alignnone size-full postpic&quot; width=&quot;497&quot; height=&quot;374&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://hrenovina.net/wp-content/tl11-500x375.jpg&quot; alt=&quot;Танк-лимузин&quot; title=&quot;Танк-лимузин&quot; class=&quot;alignnone size-large postpic&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://hrenovina.net/wp-content/tl12-500x375.jpg&quot; alt=&quot;Пассажирские места&quot; title=&quot;Пассажирские места&quot; class=&quot;alignnone size-large postpic&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://hrenovina.net/wp-content/tl7-500x375.jpg&quot; alt=&quot;Оружие&quot; title=&quot;Оружие&quot; class=&quot;alignnone size-large postpic&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://hrenovina.net/wp-content/tl1-500x375.jpg&quot; alt=&quot;Боеприпасы&quot; title=&quot;Боеприпасы&quot; class=&quot;alignnone size-large postpic&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2009-06-23-79</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2009-06-23-79</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 15:17:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рунету дали бойцовский клуб за $1,2 млн</title>
			<description>&lt;p&gt;Вчера на Posttv.ru состоялась премьера &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.posttv.ru/programs/mgames/1894.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;реалити-шоу &quot;Мужские игры&quot; &lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;,
призванного получить статус «большого вируса». Телевизионная
продюсерская студия &quot;МБ Групп&quot; поручила компании &quot;Апостол Медиа Групп&quot;
популяризировать проект в Сети с тем, чтобы потом продать его на
телеканалы в разные страны мира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идея шоу в том, что чемпион мира по боям без правил Олег Тактаров
собирает десять молодых людей и девушек, которые разучились побеждать,
и тренирует их собственными методами. То же самое в США делает другой
легендарный боец Танк Эбботт, один из оппонентов Тактарова по прошлой
бойцовской жизни, которому тот проиграл один из самых известных
поединков. Реалити завершается финальной битвой в Лос-Анджелесе, где
американская и русская стороны выставляют для супер-боя свои лучшие
силы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На создание 20 серий (в каждой по 26 минут) потрачено $1,2 млн.
Съемки велись с трех верто...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вчера на Posttv.ru состоялась премьера &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.posttv.ru/programs/mgames/1894.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;реалити-шоу &quot;Мужские игры&quot; &lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;,
призванного получить статус «большого вируса». Телевизионная
продюсерская студия &quot;МБ Групп&quot; поручила компании &quot;Апостол Медиа Групп&quot;
популяризировать проект в Сети с тем, чтобы потом продать его на
телеканалы в разные страны мира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идея шоу в том, что чемпион мира по боям без правил Олег Тактаров
собирает десять молодых людей и девушек, которые разучились побеждать,
и тренирует их собственными методами. То же самое в США делает другой
легендарный боец Танк Эбботт, один из оппонентов Тактарова по прошлой
бойцовской жизни, которому тот проиграл один из самых известных
поединков. Реалити завершается финальной битвой в Лос-Анджелесе, где
американская и русская стороны выставляют для супер-боя свои лучшие
силы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На создание 20 серий (в каждой по 26 минут) потрачено $1,2 млн.
Съемки велись с трех вертолетов и десяти специально построенных вышек.
Это первый проект &quot;МБ Групп&quot; с подобным способом раскрутки. До сих пор
продюсеры Марго Кржижевская и Наталья Билан занимались исключительно
производством телевизионных программ под заказ для каналов &quot;Россия&quot;,
СТС и &quot;Домашний&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В настоящее время, по словам гендиректора &quot;Апостол Медиа Групп&quot;
Василия Бровко, &quot;Мужские игры&quot; запущены на Posttv (принадлежит &quot;Апостол
Медиа Групп&quot; и Тине Канделаки). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй важной площадкой для раскрутки являются &quot;Одноклассники&quot;,
которые размещают баннеры с тизером шоу. Напомним, Тина Канделаки &lt;a href=&quot;http://www.webplanet.ru/interview/business/2009/04/13/brovko.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;принимает участие&lt;/a&gt; в промо-кампании сайта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Василий Бровко говорит, что компания активно ведет работу по поиску
партнерских площадок. Но приоритетом при выстраивании отношений будет
бартерная схема, хотя при раскрутке в Рунете также планируется и
продажа рекламы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дать прогноз по количеству просмотров &quot;Мужских игр&quot; Василий Бровко
отказался. Он напомнил, что в среднем каждую программу на Posttv
просматривают 200-300 тыс. человек за неделю. Рекордную цифру получил &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.posttv.ru/programs/amg&amp;amp;sts&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;интернет-пилот&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;
&quot;Я выключаю телевизор&quot;, сделанный по заказу СТС. Первый выпуск этой
программы, стартовавшей в Сети меньше месяца назад, набрал 900 тыс.
просмотров.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2009-05-25-78</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2009-05-25-78</guid>
			<pubDate>Sun, 24 May 2009 20:10:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пентагон потратит 4 миллиона на телепатическую связь</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Увеличить&quot; href=&quot;http://mohax.clan.su/04_smartsensor.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/04_smartsensor.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot;&gt;&lt;/a&gt;Даже не знаю, смеяться или плакать, агентство перспективных исследований Министерства обороны США
(DARPA) всерьёз собирается заняться разработкой системы, которая
позволит солдатам общаться между собой в бою исключительно силой мысли.
На следующий год бюджетом предусмотрено выделение 4&amp;nbsp;млн долларов на
запуск программы Silent Talk, &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wired.com/dangerroom/2009/05/pentagon-preps-soldier-telepathy-push/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;сообщает Wired&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель программы — разработать систему, которая обеспечит общение при
помощи анализа нейронных импульсов. Теоретически это возможно: прежде
чем сказать что-то вслух, человек должен сформировать эту фразу
мысленно. Таким образом, невысказанные вслух слова существуют в виде
нейросигналов определённого типа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новая ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Увеличить&quot; href=&quot;http://mohax.clan.su/04_smartsensor.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/04_smartsensor.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot;&gt;&lt;/a&gt;Даже не знаю, смеяться или плакать, агентство перспективных исследований Министерства обороны США
(DARPA) всерьёз собирается заняться разработкой системы, которая
позволит солдатам общаться между собой в бою исключительно силой мысли.
На следующий год бюджетом предусмотрено выделение 4&amp;nbsp;млн долларов на
запуск программы Silent Talk, &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wired.com/dangerroom/2009/05/pentagon-preps-soldier-telepathy-push/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;сообщает Wired&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель программы — разработать систему, которая обеспечит общение при
помощи анализа нейронных импульсов. Теоретически это возможно: прежде
чем сказать что-то вслух, человек должен сформировать эту фразу
мысленно. Таким образом, невысказанные вслух слова существуют в виде
нейросигналов определённого типа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новая технология должна научиться идентифицировать эти сигналы,
анализировать их, а затем передавать собеседнику — очевидно,
посредством радиосвязи. Для чтения мозговых волн планируется
использовать старую добрую электроэнцефалографию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Яйцеголовые&quot; из DARPA наметили для себя три ключевых этапа.
Во-первых, надо научиться составлять для каждого человека своего рода
мысленные словари — соответствие между конкретными словами и их
представлениями на ЭЭГ. Во-вторых, надо выяснить, насколько биотоки
мозга, соответствующие тому или иному слову, сходны у разных людей и
можно ли вывести какие-то общие закономерности. И только после этого
может идти речь о создании &quot;препрототипа&quot; системы телепатического
общения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Безусловно, если эта фантастика когда-нибудь станет реальностью,
американские солдаты получат солидное преимущество. Ведь если
потребуется провести бесшумную операцию, они смогут координировать свои
действия, не рискуя выдать себя голосом. Шум боя им тоже не сможет
помешать; впрочем, технические решения, позволяющие разговаривать даже
во время канонады, &lt;a href=&quot;http://www.webplanet.ru/news/life/2009/02/06/troop_earbugs.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;существуют и сейчас&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2009-05-17-77</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2009-05-17-77</guid>
			<pubDate>Sun, 17 May 2009 18:46:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft — Арены в WotLK</title>
			<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: verdana; font-size: 11px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://worldofwarcraft.ru/images/photo/2/2341.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На официальном форуме Wryxian&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.worldofwarcraft.ru/noref.php?url=http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=5567877158&amp;amp;sid=1&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(212, 87, 19);&quot;&gt;написал&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;интересный пост, касающийся арен в&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;World of Warcraft: Wrath of the Lich King&lt;/b&gt;. Также стали известны статы&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://worldofwarcraft.ru/images/p...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: verdana; font-size: 11px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://worldofwarcraft.ru/images/photo/2/2341.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На официальном форуме Wryxian&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.worldofwarcraft.ru/noref.php?url=http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=5567877158&amp;amp;sid=1&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(212, 87, 19);&quot;&gt;написал&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;интересный пост, касающийся арен в&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;World of Warcraft: Wrath of the Lich King&lt;/b&gt;. Также стали известны статы&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://worldofwarcraft.ru/images/photo/1/2341.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(212, 87, 19);&quot;&gt;двуручной мейсы&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;за арены во втором дополнении. Сам пост читайте ниже:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;«Мы хотим предоставить вам немного информации о пути развития системы арен. После релиза Wrath of the Lich King игроки все еще смогут участвовать в рейтинговых боях на 70 уровень и получать за это награды. Однако мы мы не планируем добавлять новые вещи и ранги для этих уровней. У игроков выше 70 уровня арена поинты обнулятся, а сами игроки автоматически покинут все команды 70 уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Два новых тренировочный брекета (71-75, 76-80) будут доступны для тех, кто захочет отточить свой скилл в процессе прокачки. Достигнув 80 уровня, игроки снова смогут создать арена команды и участвовать в рейтинговых боях как только начнет новый сезон. Новые вещи, титулы и награды по окончании сезона получат лучшие команды 80 уровня. Новые ПвП сеты в WotLK внешне не будут похожи на рейдовые сеты. Мы хотим, чтобы игроки, одетые в лучшие ПвП вещи и ПвЕ вещи различались между собой. Игроки 80 уровня смогут поучаствовать в сражениях на двух новых аренах&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;с уникальной планировкой, опасностями в ландшафте и движущимися объектами.»&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2008-08-26-76</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2008-08-26-76</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 09:53:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лучший игрок в World of Warcraft - девушка?!</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;!-- ### START NEWS CONTENT ### //--&gt;
 
 &lt;a href=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/08/1234.jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignleft size-medium wp-image-495&quot; src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/08/1234.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;159&quot; width=&quot;109&quot;&gt;&lt;/a&gt;Как
сообщает новостной портал одной из самых успешных гильдий мира SK
Gaming, лучшим игроком мира в World of Warcraft является девушка!
Американка по имени “Hafu” практически непобедима в модусе “Игрок
против игрока” ПвП и раз за разом отправляет своих конкурентов на
“отдых”. Девушка играет друидом, который, как известно, является одним
из самых оптимальных бойцов для арены. Непревзойдённость друидов на
арене неоднократно вызывала жёсткие дискуссии и призывы ущемлённых
игроков принять меры для выравнивания балланса, но так и не нашли
поддержки у Blizzard.&lt;span id=&quot;more-494&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Как известно, боевая система игры World of Warcraft базируется на
гладиотарских бо...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;!-- ### START NEWS CONTENT ### //--&gt;
 
 &lt;a href=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/08/1234.jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignleft size-medium wp-image-495&quot; src=&quot;http://www.buffed.ru/fileadmin/buffed_ru/wordpress/2008/08/1234.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;159&quot; width=&quot;109&quot;&gt;&lt;/a&gt;Как
сообщает новостной портал одной из самых успешных гильдий мира SK
Gaming, лучшим игроком мира в World of Warcraft является девушка!
Американка по имени “Hafu” практически непобедима в модусе “Игрок
против игрока” ПвП и раз за разом отправляет своих конкурентов на
“отдых”. Девушка играет друидом, который, как известно, является одним
из самых оптимальных бойцов для арены. Непревзойдённость друидов на
арене неоднократно вызывала жёсткие дискуссии и призывы ущемлённых
игроков принять меры для выравнивания балланса, но так и не нашли
поддержки у Blizzard.&lt;span id=&quot;more-494&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Как известно, боевая система игры World of Warcraft базируется на
гладиотарских боях на Арене, которые, в свою очередь, подразделяются на
поединки 2 против 2, 3 против 3, и 5 против 5. Hafu играет в
“Battleground 9″, который совершенно официально признан самым сильным в
мире.&amp;nbsp; И именно здесь наша “скромная” девушка достигла дважды первого и
единожды второго места, что является до сих пор непревзойдённым
результатом.&lt;br&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Следует отметить, что свой рекорд американка установила ещё в марте
этого года, но до сегодняшнего дня никто в мире не сумел побить это
достижение. Пример, достойный для подражания! Парни, ваша очередь
доказывать обратное!</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2008-08-17-75</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2008-08-17-75</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 04:52:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скорбим со всех страной....</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 258px; HEIGHT: 378px&quot; height=448 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://mohax.clan.su/x_c1adf030.jpg&quot; width=298 align=left border=0&gt;12 января 2008&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Подмосковье в автокатастрофе погиб ведущий радио &quot;Маяк&quot; Геннадий Бачинский. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Геннадий погиб в результате аварии на Щелковском шоссе. Геннадий сам находился за рулем автомобиля&quot;, – сообщили &quot;Интерфаксу&quot; на радиостанции &quot;Маяк&quot;, где работал журналист.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Геннадий Бачинский родился 1 сентября 1971 года в городе Яровое Алтайского края. Окончил Санкт-Петербургский государственный электротехнический университет, факультет автоматики и вычислительной техники. Инженер-системотехник по специальности &quot;Автоматика и процессы управления в технических системах&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В конце апреля Геннадий Бачинский получил премию &quot;Радиомания-2007&quot; в номинации &quot;Лучшее утреннее шоу&quot;. Его творчество давно вышло за рамки радиоэфира. Помимо бодрящих радиопередач по утрам он также успевал вести телепроекты и сниматься в кино.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На &quot;Маяке&quot; он про...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 258px; HEIGHT: 378px&quot; height=448 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://mohax.clan.su/x_c1adf030.jpg&quot; width=298 align=left border=0&gt;12 января 2008&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Подмосковье в автокатастрофе погиб ведущий радио &quot;Маяк&quot; Геннадий Бачинский. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Геннадий погиб в результате аварии на Щелковском шоссе. Геннадий сам находился за рулем автомобиля&quot;, – сообщили &quot;Интерфаксу&quot; на радиостанции &quot;Маяк&quot;, где работал журналист.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Геннадий Бачинский родился 1 сентября 1971 года в городе Яровое Алтайского края. Окончил Санкт-Петербургский государственный электротехнический университет, факультет автоматики и вычислительной техники. Инженер-системотехник по специальности &quot;Автоматика и процессы управления в технических системах&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В конце апреля Геннадий Бачинский получил премию &quot;Радиомания-2007&quot; в номинации &quot;Лучшее утреннее шоу&quot;. Его творчество давно вышло за рамки радиоэфира. Помимо бодрящих радиопередач по утрам он также успевал вести телепроекты и сниматься в кино.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На &quot;Маяке&quot; он проработал около полугода. У Геннадия Бачинского остались жена и двое детей. &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Ты навсегда останешься в наших сердцах и умах, вечная памать тебе, Генадий...&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2008-01-13-74</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2008-01-13-74</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 14:37:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard Entertainment® анонсирует русскоязычную версию World of Warcraft®</title>
			<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;I&gt;ПАРИЖ, Франция&lt;/I&gt;&lt;/STRONG&gt; -- сегодня компания Blizzard Entertainment, Inc. объявила о том, что &lt;I&gt;World of Warcraft&lt;/I&gt;®, знаменитая массовая коллективная ролевая Интернет-игра с абонентской схемой оплаты, будет полностью переведена на русский язык в 2008 году. Русский станет пятым официально поддерживаемым европейским языком игры, наряду с английским, французским, немецким и испанским. 
&lt;P align=justify&gt;Во французских и ирландских офисах Blizzard Europe уже формируется специальный &quot;русский&quot; отдел, благодаря которому русскоязычным пользователям &lt;I&gt;World of Warcraft&lt;/I&gt; будет доступна круглосуточная бесперебойная поддержка на том же уровне, что и остальным европейским игрокам. В состав этого отдела входят специалисты по поддержке в ходе игры, внеигровой технической поддержке и поддержке пользователей, локализации и контролю качества, отношениям с сообществом игроков, а также созданию и поддержанию нового официального русскоязычного веб-сайта &lt;I&gt;World of War...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;I&gt;ПАРИЖ, Франция&lt;/I&gt;&lt;/STRONG&gt; -- сегодня компания Blizzard Entertainment, Inc. объявила о том, что &lt;I&gt;World of Warcraft&lt;/I&gt;®, знаменитая массовая коллективная ролевая Интернет-игра с абонентской схемой оплаты, будет полностью переведена на русский язык в 2008 году. Русский станет пятым официально поддерживаемым европейским языком игры, наряду с английским, французским, немецким и испанским. 
&lt;P align=justify&gt;Во французских и ирландских офисах Blizzard Europe уже формируется специальный &quot;русский&quot; отдел, благодаря которому русскоязычным пользователям &lt;I&gt;World of Warcraft&lt;/I&gt; будет доступна круглосуточная бесперебойная поддержка на том же уровне, что и остальным европейским игрокам. В состав этого отдела входят специалисты по поддержке в ходе игры, внеигровой технической поддержке и поддержке пользователей, локализации и контролю качества, отношениям с сообществом игроков, а также созданию и поддержанию нового официального русскоязычного веб-сайта &lt;I&gt;World of Warcraft&lt;/I&gt;. 
&lt;P align=justify&gt;&quot;Учитывая многочисленность и энтузиазм русского сообщества игроков, мы сочли создание специальной русскоязычной версии &lt;I&gt;World of Warcraft&lt;/I&gt; следующим важным этапом развития игры в Европе,&quot; - говорит Майк Морхейм (Mike Morhaime), президент и один из основателей Blizzard Entertainment. - &quot;Мы надеемся сделать наш продукт еще более доступным для нынешних и будущих игроков&quot;. 
&lt;P align=justify&gt;Дополнительная информация о загрузке языковых пакетов и планах перехода для нынешних российских игроков будет доступна ближе к дате выхода продукта. Учитывая бурное развитие &lt;I&gt;World of Warcraft&lt;/I&gt; в Европе, а также разработку других продуктов, Blizzard объявляет набор дополнительных сотрудников. Подробную информацию о возможностях карьеры в Blizzard Europe, включая сведения о вакансиях в &quot;русском&quot; отделе, вы можете найти по адресу &lt;A href=&quot;http://www.blizzard.co.uk/jobs/&quot;&gt;http://www.blizzard.co.uk/jobs/&lt;/A&gt;. &lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2007-12-13-73</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2007-12-13-73</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 12:34:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Слияние DEZ &amp; OW ;)</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 566px; HEIGHT: 338px&quot; height=599 alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/23.jpg&quot; width=800 border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Must Go концерт в клубе Планета Льда!&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;23 ноября, пятница&amp;nbsp;- красный день вашего календаря;) Почему? а потому что в этот день, на воронежской улице, что не далеко от м.Домодедовкой, произойдёт скрещение двух команд - Дез.ориентир и Free OW! В этой вакханалии, помимо вашего покорного слуги, будет учавствовать весь костяк молодой панк-рок тусовки, а именно СК-14, Газон, Висмут, причём басист последней команды&amp;nbsp;будет так же отмечать свой день рождения!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Море положительных эмоций и 100 пудов дестроя вам обеспечены)&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Кароче, для те, кто до сих пор не просёк фишку:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;23 ноября в 16:00 по Москве состоится совместный концерт групп Free OW и Dez.ориентир&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;в клубе &quot;Планета Льда&quot;, что находится по адресу м. Домодедовская, ул. Воронежская 13/3&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Посещение обязательно, вход 180 рублей&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 566px; HEIGHT: 338px&quot; height=599 alt=&quot;&quot; src=&quot;https://mohax.clan.su/23.jpg&quot; width=800 border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Must Go концерт в клубе Планета Льда!&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;23 ноября, пятница&amp;nbsp;- красный день вашего календаря;) Почему? а потому что в этот день, на воронежской улице, что не далеко от м.Домодедовкой, произойдёт скрещение двух команд - Дез.ориентир и Free OW! В этой вакханалии, помимо вашего покорного слуги, будет учавствовать весь костяк молодой панк-рок тусовки, а именно СК-14, Газон, Висмут, причём басист последней команды&amp;nbsp;будет так же отмечать свой день рождения!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Море положительных эмоций и 100 пудов дестроя вам обеспечены)&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Кароче, для те, кто до сих пор не просёк фишку:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;23 ноября в 16:00 по Москве состоится совместный концерт групп Free OW и Dez.ориентир&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;в клубе &quot;Планета Льда&quot;, что находится по адресу м. Домодедовская, ул. Воронежская 13/3&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Посещение обязательно, вход 180 рублей&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mohax.clan.su/news/2007-11-12-72</link>
			<dc:creator>MOHAX</dc:creator>
			<guid>https://mohax.clan.su/news/2007-11-12-72</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 15:12:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>